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https://goo.gl/cRPdkd
PADLET GENERAL DE RECURSOS VRMOOC
Recursos complementarios del curso VRMooc
EVIDENCIAS U1:
Introducción a la VR
Evidencias de aprendizaje de la unidad 1
El tema la Realidad virtual y la realidad aumentada siempre me han despertado curiosidad. Ademas, interés personal y profesional por mantenerme al día como docente de las últimas tecnologías aplicables al aula.
it’s a simulation of reality using multimedia elements that give the user the feeling of being immersed in the experience.
This kind of virtual reality is generated in its entirety by a computer
MR or mixed reality
is a mix between virtual worlds and the real world to generate new surroundings and real time views in which real objects and people interact with virtual elements.
Pues, por ejemplo:
1. Mostrar a los alumnos, en primera persona, un procedimiento in situ, para entender de forma más clara el paso a paso o el resultado final de, por ejemplo, un proyecto o experimento.
2. Experimentar en primera persona la representación de un acontecimiento, como por ejemplo un hecho histórico.
3. Visitar virtualmente cualquier parte del mundo (real o ficticia) sin necesidad de desplazarse de forma física, para explorar sus características.
4. Vivenciar, mediante el storytelling, experiencias inmersivas capaces de emocionar, con la finalidad de implicar y motivar aún más al alumnado.
Video por el reto de la unidad 1. Creacion: Stavroula Lada
Evidencias de aprendizaje de la unidad 1
¿Cuál ha sido el principal aspecto que te ha motivado a cursar #VRMooc?
El tema la Realidad virtual y la realidad aumentada siempre me han despertado curiosidad. Ademas, interés personal y profesional por mantenerme al día como docente de las últimas tecnologías aplicables al aula.
WHAT’S VIRTUAL REALITY (VR)?
it’s a simulation of reality using multimedia elements that give the user the feeling of being immersed in the experience.
WHAT’S CG VR (COMPUTER GENERATED VIRTUAL REALITY)?
This kind of virtual reality is generated in its entirety by a computer
AR or augmented reality
is a vision of the real physical environment whose elements are combined with the input generated by a computer or virtual elements, such as sounds, video or GPS data.MR or mixed reality
is a mix between virtual worlds and the real world to generate new surroundings and real time views in which real objects and people interact with virtual elements.
¿Qué posibilidades ofrece la RV en el ámbito educativo?
Pues, por ejemplo:
1. Mostrar a los alumnos, en primera persona, un procedimiento in situ, para entender de forma más clara el paso a paso o el resultado final de, por ejemplo, un proyecto o experimento.
2. Experimentar en primera persona la representación de un acontecimiento, como por ejemplo un hecho histórico.
3. Visitar virtualmente cualquier parte del mundo (real o ficticia) sin necesidad de desplazarse de forma física, para explorar sus características.
4. Vivenciar, mediante el storytelling, experiencias inmersivas capaces de emocionar, con la finalidad de implicar y motivar aún más al alumnado.
REIMAGINING EDUCATION | MICHAEL BODEKAER | TEDXCERN
REALIDAD VIRTUAL-RETO DE UNIDAD 1
Video por el reto de la unidad 1. Creacion: Stavroula Lada
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